Вслед за презентацией God of War на ивенте Sony в рамках E3 2017, гейм-директор Кори Барлог рассказал немного любопытных деталей о демо.
E3 2017: Новый трейлер и дата релиза God of War
В ходе пресс-конференции PlayStation на выставке E3 2017 ком…
Далее
Если прошлогоднее демо было рассчитано на демонстрацию тона игры, то в новом Кори хотел показать то, в чем заключается новое приключение Кратоса, в то же время поддерживая отношения между ним и его сыном, раскрывая мир и показывая больше схваток.
Разработчик сообщил, что лодкой из ролика можно будет управлять — она не раз появится во время прохождения, для поддержания ощущений исследования. Плюс, это удобное средство передвижения.
God of War не будет включать открытого игрового мира, это все еще сюжетно-ориентированный проект. Барлог хотел создать ощущение автобусного тура, где можно в любой момент остановится и осмотреть местность, после чего продолжить движение. Несмотря на это, мир God of War очень большой и опасный.
Также, по словам Кори, показанное демо работало на обычной PS4, а не PS4 Pro. От улучшенной консоли можно ждать результаты еще лучше.
И да, змей в конце — друг, а не враг.
Источник: